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Mind Lab

El programa de aprendizaje Mind Lab se funda en bases teóricas sólidas en el campo de la educación y el pensamiento. Apoyándonos en las en las teorías de Dewey (quién sitúa al alumno en el centro de la experiencia de aprender), Gardner (las Teorías de Inteligencias Múltiples), Perkins (la Transferencia) y Feuerstein (el Enriquecimiento Instrumental). Todos ellos colaboradores del llamado "Proyecto Zero" de la Universidad, de Harvard.

Dicho proyecto se refiere a la influencia de la corriente principal de la sociedad “Main Stream” en el campo del desarrollo del pensamiento. El proyecto Zero fue creado en el año de 1967, con objeto de investigar el proceso de aprendizaje y desarrollar teorías e hipótesis, sobre los procesos de pensar. Actualmente el proyecto construye sobre las bases de sus investigaciones, para ayudar a crear comunidades independientes de aprendices reflexivos, a fin de profundizar el entendimiento sobre las disciplinas de la mente y promover el pensamiento crítico y creativo.

Nuestro programa de aprendizaje ha ganado el apoyo a lo largo y ancho del mundo de la investigación y académicos que representan varias universidades alrededor del mundo: El Instituto Weizman de Ciencias (Israel), La Universidad Bar Ilan (Israel), La Universidad Ben Gurion (Israel) La Universidad Northumbria (Inglaterra). Eshcolot también está comprometido en proyectos de investigación conjuntos, con el
Profesor Don Green de la Universidad de Yale (EE.UU.), y el Dr. Shay Bushinsky, diseñador del programa para jugar ajedrez "Jóven Profundo" y Campeón Mundial de Ajedrez por computadora.

Un estudio reciente realizado por el
Profesor Don Green de la Universidad de Yale, examinó si el enfoque acerca del Programa Mind Lab podría mejorar el razonamiento estratégico y la resolución de problemas.

La investigación demostró que los niños expuestos al programa mostraron una substancial - y estadísticamente significativa - mejoría en dichas habilidades, en relación a los niños del grupo de control que no participaron en el Programa Mind Lab. La investigación también demostró que los efectos del Mind Lab, tenían un efecto a largo plazo. Investigaciones adicionales, realizadas unas semanas después de la investigación original, consistieron en presentarles nuevos problemas a resolver a los dos grupos. El desempeño mejorado de los participantes del Programa Mind Lab, fue aún mayor que en la investigación original.


Objetivos del Programa Mind Lab, "Aprende a Pensar a través de los Juegos":


Objetivos Educativos y Pedagógicos:

- Impartir una cultura de pensar a través de los juegos
- Familiarizar a los estudiantes con los procesos de pensar y fomentar la auto-observación.
- Reconocer diferentes mecanismos para tomar decisiones y resolver problemas.
- Desarrollar la habilidad de la transferencia entre las diferentes áreas de interés: conectando los asuntos de estudio con situaciones de la vida real y viceversa.


Objetivos Sociales:

- Desarrollar la interacción con los amigos y colegas.
- Prestar atención íntima a todos los aspectos del juego.
- Desarrollar y promover una actividad social con iniciativa y creatividad.


Objetivos Morales:

- Respetar al compañero.
- Cumplir y observar todas las reglas.


Objetivos Emocionales:

- Buscar el desarrollo de un proceso reflexivo.
- Adquirir la habilidad de lidiar con las dificultades y fracasos.

 

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